神仙道 R118版本更新之我建
一、新城鎮
1.天穹嶺第一章—落日峽谷
2.開放等級上限221~222
又一個嶄新的開始。
新的生肖5-5;
渡劫;
生命9000 絕技+10法術+10武力+10
天仙前期 262
生命3000 絕技+5法術+5武力+5
天仙中期 262
生命3000 絕技+5法術+5武力+5
二、神秘礦洞
1.礦山增加神秘礦洞,周五、周六20時開啟,可同時產出兩種獎勵
2.開啟時10分鐘內可點擊礦山進行搶奪,爭奪結束后隨機1人獲得礦山
3.礦山獲得后其余玩家不可進行搶奪
4.可邀請好友共同挖礦,好友隨機獲得其中1種收益
礦山第一次改動,一個好的開始,沒有以固定的模式走下去,期待礦山陸續更新給大家帶來更多的收益。
三、節日使者
1.提示下一個節日到來的時間
2.節日當天可領取神秘禮包獎勵
如鳥叔系統一樣,又增加一個永久的模塊,獎勵也不錯。贊!!!建議在增加點節日小游戲,積分免換東西就更好了。
八、強化系統優化
到達要求就給一定獎勵。支持這種明碼標價,看的見摸得著的系統。
175ha平臺運營團
四、新增覺醒技能
1.新增終極潛行,頂級、高級沉默覺醒技能
偷取氣勢:同妲己絕技一樣,無法偷取氣合伙伴的氣勢。
隱身:效果如鏡花水月一樣。現在主角普遍攜帶真元護體,1回合內隱身與主角神通相互矛盾。從上面兩點說明此覺醒不是很變態,無法擔當競技一手的重任。當然這只是一個開始,意味著終極覺醒要來了。
頂級沉默為控制型覺醒
縱向封印神通:讓布陣變得多樣化,戰斗的變數增加。
例:在現在主角流的情況下,如果1回合內控掉主角的真元護體免傷,共工的鼓舞使其無法無限絕技。祝融無法護衛,很快就被掛掉。都有此覺醒的情況下,看的是布陣和實力,在A有,B沒有,的情況下,那B就很吃虧。
兩個覺醒的好處:
1、副本陣型不會改變,對過本有著很大幫助。 2、在比賽,競技對方不在線,不布陣的情況下,增大逆襲的可能。
建議:覺醒,神通、技能,如同輪回伙伴一樣,隨機獲得,讓游戲變得更多樣化,現在人人一樣的伙伴,一樣的技能,一樣的覺醒,靠的全是硬資源,毫無看點。
五、新龍珠
1.新增神龍之怒系列龍珠
龍珠建議:臉黑的玩了好幾年點不出一個黃色龍珠,臉白的點一天可能就出了。為什么不能把概率,變成早或者晚,定個數字(假如10000次內)臉白的可能點一次就出了,臉黑的點到10000次就必給一個,給臉黑的一點希望,讓游戲平衡一下。
六、神秘商人優化
1.獎勵優化調整
2.增加出售部分資源
這點應該考慮到老玩家部分資源溢出的情況。能出售溢出資源是好事,但出售以后不能同等價格回收,對于神仙道兩周一次的更新,舊系統更新有很大可能,神仙道正在向2發展,例:(強化2、龍珠2、)望道友們慎重出售,目光放遠。
七、獵妖優化
1.增加道緣產出
2.幸運日可選擇產出魔石碎片或馴養令
獵妖每天都是必點的系統,現在增加了道源的產出,道源又是現在系統最需要的資源之一,無疑是件好事。
增加資源的選擇性,讓玩家不再那么被動,建議:加大選擇性物品,如:(真元,靈珠,丹藥,女禍...)
1.每天有5次機會使用銅錢代替聚靈材料強化。
銅板彌補了材料的不足,又給玩家多出一個選擇。但我的建議:現在大部分玩家主角還未成圣,成圣后需要大量銅板,孰輕孰重友友們自己掂量。
九、天書優化
1.開放等級上限至120級。
十、系統優化
1.提升各個系統銅錢及道緣產出
就算沒有提升,這種安慰人心的話,看著還是很溫暖的。希望每次更新都能多考慮下玩家的需求,祝神仙道越辦越好。、
2016年1月29日