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神仙道 關于活動伙伴——伏羲

2016/10/21 15:08:36 本站原創 佚名 【字體:

最近游戲推出新伙伴越來越慢了,半年才出了3個伙伴,讓人有些失望。新出的三個伙伴哪吒、伏羲、玲瓏,貌似出場率都很低,玲瓏的定位是過本,哪吒和伏羲目前門檻較高,但是小編看到好多人有了都扔客棧,只能說這兩個都是半成品,還有提升的空間。伏羲還可以開天啟,天緣錄暫時也沒加入,哪吒就更慘了,成圣、專屬、套裝都沒有,想要登場只能等更新增強了。

本貼先說伏羲,其實還沒有做完整的伙伴拿出來討論意義不大,數據什么的隨時可能調整,有點價值的可能就是你了解伙伴技能以后可以去要求往哪方面加強,還沒招的可以決定要不要招。

伏羲專屬

伏羲專屬強化.jpg
 

 

圣伏羲絕技:

圣伏羲絕技.jpg



下面分析下絕技
1.縱排攻擊
群攻系數4/7
2.大幅提升命中與暴擊  
實際測試確實加了命中與暴擊,不過具體數值無法算出,畢竟這種模糊的數據說不定什么時候又改了
3.攻擊附加自身攻擊力一定比例的絕對傷害
普攻絕攻都會附加傷害,附加傷害比例為伏羲三攻的18%,注意是包含法功的三攻,少數幾個三攻都有用的伙伴。既然有附加傷害,即證明伏羲是二段傷害,據測試,傷害順序為先造成絕對傷害(三攻的18%),再造成基于攻防的攻擊傷害。雖說是二段攻擊,不過顯示傷害數字時只顯示兩次攻擊之和。
3.減少地方一半神甲并造成地方損失神甲數的額外百分比
減少神甲只有絕技有效,普攻不減少。減甲先于傷害計算,與橫云斷峰一樣。對方神甲為偶數時,被攻擊后神甲為之前神甲/2;對方神甲為奇數時,被攻擊后神甲為(之前神甲-1)/2。額外百分比傷害就是損失神甲數后面加個百分號,是按降甲以后的神甲算。比如對方10層甲,就附加25%傷害,如果沒死,第二擊附加28%傷害,每次攻擊單獨計算。
4.同時減少目標當前防御二回合
降低三防20%,多次絕技降防不疊加。攻擊時同樣先降低防御再計算傷害。
5.釋放戰法時擊殺敵人,己方全體永久增加伏羲一定比例攻擊力
增加攻擊力的比例為12%,注意比例是基于伏羲的攻擊,三攻分別對應增加,各12%。
ps 加攻可被亢龍有悔驅散。
6.若未擊殺敵人,則必定觸發一次技能連擊(每回合觸發一次)
伏羲帶先機的話第一回合三次絕技。擊殺敵人指擊殺直接攻擊目標,如果只拖死護衛不算擊殺,仍然會觸發連擊。
7.剩余氣勢80
這里是指最后一次絕技后剩余,如果觸發二連擊,第二次絕技的傷害依舊按第一次絕技時的氣勢計算。如果沒成圣,神伏羲剩余70氣勢,80跟70還是很大區別的,很可能少放一回合絕技。如果犀牛鼓等級高,伏羲可以無限絕技了。
8.伏羲的傷害公式
絕技傷害=0.18×伏羲三攻+(伏羲雙攻-0.8×目標絕防)×(4/7)×【1+(30-⌊神甲/2⌋)/100】×神甲系數×暴擊系數×其他系數

總的來說,伏羲的絕技的描述,很多方面和麒麟差不多,同樣的附加攻擊力一定比例的絕對傷害,伏羲給自己附加三攻的18%,麒麟給全體附加雙攻的18%;這兩人絕技同樣的有降低防御的效果。不知道是不是設計時候偷懶了。。。不過相比麒麟,伏羲更吃資源,而優勢又不明顯,所以導致上場率很低。只能期待后續的增強了。如果后面不增強的話,小編估計過年簽到后可能會人手一個,那樣就徹底淪為龍套了。


 

 

 

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2016年10月21日

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