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鎖鏈戰記傷害與buff全解析

2014-6-7 17:01:04

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在《鎖鏈戰記》里面,戰斗中的異常效果和增益狀態各種各樣,今天175ha就把鎖鏈戰記的傷害與buff一一分析給大家看,希望給大家帶來幫助。

BUFF:

防御力增加:為減傷系數X攻擊力,銀狼的減傷系數為0.3,攻擊為3000的話,便可以減少0.3X3000=900點傷害。如果減傷值打過攻擊方攻擊力則強制扣1點血,此數值對毒有效!

攻擊力增加:直接按百分比增加。有的BUFF附加對異常狀態的抵抗能力(如銀狼的領導芭莉安娜,技能為給予我方全體能減少傷害1次的防護盾,所有異常狀態和炎、冰屬性的傷害也能防御。系數0.3,減傷公式為(受傷角色ATK*系數)

DEBUFF:

中毒:人物變紫并開始閃爍。一定時間內持續掉血;

暗:人物變黑,無法進行遠程攻擊 可以使用技能 對近戰無影響;

麻痹:人物移動速度變慢;

骷髏化:人物變成骷髏,無法使用技能。遠程無法進行遠程攻擊。

詛咒:一定次數內增加角色受到的傷害

凍結:不能移動和攻擊 受到的傷害增加

昏迷:不能移動和攻擊 不能防御遠程攻擊(騎士的持盾效果無效化)

屬性攻擊:

炎攻擊:對冰屬性怪物造成2倍傷害,對炎屬性怪物造成50%傷害,對木屬性怪物造成2倍傷害

冰攻擊:對炎屬性怪物造成2倍傷害,對冰屬性怪物造成50%傷害,對木屬性怪物造成50%傷害

傷害計算公式:

最終傷害 = (基本傷害 + 武器攻擊加成 - 武器防御加成) x 附加傷害修正

基本傷害=攻擊力X10%X特別傷害效果(如破壞魔人75%血以下+20%攻)

武器攻擊每增加1格+10點傷害武器防御每增加一格減少10點受到的傷害

因此如果給武器商人高攻擊格數的武器,其技能刀劍猛襲5次攻擊都會享有武器帶來的9X10點傷害,按公式計算獲益最多的便是著名的山貓了,單體攻擊力超強。