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血族職業(yè)加成屬性全面解析

2014-11-5 17:38:20

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血族的職業(yè)有哪些加成呢?各職業(yè)之間有什么加成數(shù)據(jù)?分別都是什么呢?下面175ha就帶大家詳細了解一下血族中的職業(yè)加成數(shù)據(jù),有興趣的玩家不妨看下吧!

戰(zhàn)士:受擊概率增加,受到傷害降低5%

戰(zhàn)神:受擊概率大幅增加,造成傷害降低5%,受到傷害降低10%

飲命者:造成傷害增加10%,受到傷害增加10%

黑騎士:受擊概率增加,受到的傷害降低百分之5,傷害的10%轉(zhuǎn)為治療自己

刺客:暴擊概率增加8%

影舞者:暴擊率增加10%,受擊概率略微降低

鬼劍士:暴擊概率增加25%,必殺技傷害降低25%

忍者:傷害與暴擊增加10%,防御降低20%

噬靈者:對35%以下生命的敵人傷害和暴擊加25%

射手:滿血傷害增加10%

箭術(shù)長:攻擊破甲減防30%

游俠:滿血時暴擊和傷害增加,增加10%

風吟者:團隊加15%暴擊傷害

法師:必殺技傷害增加10%

巫師:怒氣技傷害增加20%

術(shù)士:擊殺敵人后自己恢復20%生命,下回合暴擊概率提升20%

賢者:全隊成員每回合恢復4點怒氣

牧師:回合結(jié)束時獲得7點怒氣

神使:每回合回復10點怒氣,略微提升治療效果

執(zhí)政官長:全隊防御和回復增加10%

舞姬:傷害增加15%,回復降低30%

以上就是關(guān)于血族中所有職業(yè)的加成數(shù)據(jù)。職業(yè)之間的互相搭配才能創(chuàng)造出最好的陣容,希望上面的數(shù)據(jù)能對大家組合搭配陣容有所幫助!