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全民打怪獸英雄隱藏屬性全方位解析

2014-8-12 15:54:40

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在全民打怪獸的設(shè)定中,英雄其實(shí)還存在這一些隱藏屬性!有的玩家在游戲中會(huì)覺得奇怪,為什么我的英雄有的攻擊速度快,有的視野范圍廣?是的,這些都是英雄的隱藏屬性,這些屬性不可以培養(yǎng),而且游戲內(nèi)也從沒說明過,但是戰(zhàn)斗過程中都可以感受到的,下面175ha就為大家做詳細(xì)講解。

【攻擊速度】

攻擊速度除了單純提高傷害,同時(shí)也能降低你受到的傷害。這是為什么呢?原因在于僵直時(shí)間的設(shè)定,每個(gè)怪物被擊中后,都會(huì)有個(gè)僵直時(shí)間;而如果你的攻速越快,那么僵直觸發(fā)得越頻繁;當(dāng)你攻擊時(shí)間間隔已經(jīng)小于敵人的僵直時(shí)間時(shí),敵人將一直僵直,對(duì)你不能造成任何傷害。最好的是普通攻擊也可以觸發(fā),這可比眩暈實(shí)惠多了。補(bǔ)充一點(diǎn),英雄是沒有僵直的。

【攻擊距離】

攻擊距離最明顯的就是遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)了。在你靠近敵人時(shí),肯定是攻擊距離遠(yuǎn)的先打到對(duì)手。如果秒殺敵人,那么你就相當(dāng)于無傷了。 這里配合后文的移動(dòng)速度,可以有效風(fēng)箏對(duì)手,實(shí)現(xiàn)全程無傷。

【視野范圍】

視野范圍就是敵人在多遠(yuǎn)能發(fā)現(xiàn)你。如果敵人視野范圍很小,那么你已經(jīng)在打他了,他才反應(yīng)過來,當(dāng)然你又占了先手優(yōu)勢(shì)了。視野范圍大的怪,在比較遠(yuǎn)就會(huì)發(fā)現(xiàn)你,朝你飛奔而來,冷不丁給你一箭。

【移動(dòng)速度】

大家都知道英雄的移動(dòng)速度是比怪物快的,這樣才能風(fēng)箏怪物,給自己爭(zhēng)取寶貴的回復(fù)時(shí)間。但是移動(dòng)速度也能影響先后手你知道么? 經(jīng)常你朝怪物飛奔而去的時(shí)候,怪物也在朝你飛奔而來,但是有的時(shí)候是怪物先打你,有的時(shí)候是你先打怪,這是為何? 當(dāng)然,第一個(gè)可能性是攻擊距離不同;那假設(shè)攻擊距離相同呢? 這里就需要點(diǎn)想象力了。移動(dòng)速度越快,就能越快到達(dá)移動(dòng)目的地,并且朝還在傻乎乎跑的怪物先發(fā)動(dòng)攻擊;這和現(xiàn)實(shí)中是一樣的,跑得快,就能爭(zhēng)取到時(shí)間先出手。這里的反面例子就是,如果怪物是不移動(dòng)的,那么通常會(huì)朝你先打一招。

【攻擊方向】

在我們打BOSS時(shí)經(jīng)常拖著BOSS來回跑,經(jīng)常在倒回去的時(shí)候被BOSS一招拍死。廢話,你面向BOSS跑能不被拍死么?我們需要的是看準(zhǔn)BOSS出招的方向,往另外一個(gè)方向跑,那么就能避開這次攻擊。

【攻擊范圍】

這個(gè)好理解。你在打最前面的怪時(shí)候,后面的怪一跳一跳的的朝你跑過來,結(jié)果被你功力所及范圍全部拍死。

【動(dòng)作時(shí)間】(有待驗(yàn)證)

怪物射出一箭,或者放個(gè)大招;而在這萬(wàn)分之一的時(shí)間內(nèi)你跑開了。那么怪物的攻擊將不能命中你。這個(gè)和攻擊方向不同,這些技能不一定是有方向的,但是有范圍。

【追擊范圍】

在關(guān)卡地圖較大時(shí),經(jīng)常能利用到這一點(diǎn)。跑得非常遠(yuǎn),那么怪物不會(huì)來追你,你可以慢慢等待回復(fù)。

【仇恨LINK】

當(dāng)你靠近一群怪時(shí),所有的怪都會(huì)朝你跑過來;這就是前面怪物看到你后,偷偷的告訴了后面怪。

【雙持】

典型的例子,金剛狼。雙持后,每次會(huì)同時(shí)發(fā)動(dòng)兩次攻擊。

【暴擊】

暴擊傷害非常高。能不能暴擊,就能看出這個(gè)英雄能不能經(jīng)常秒殺敵人。