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鎖鏈戰記角色武器格數全方位解析

2014-9-16 17:08:01

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鎖鏈戰記里的武器有很多格子,有些武器是偏向攻擊有些是偏向暴擊,那么對于玩家來言,這些武器如何取舍呢?下面175ha就為大家來解析一下!

首先需要知道:武器有攻擊,暴擊,抵擋,特殊能力,以及外觀5項屬性。特殊能力屬性不一(倍武、特效、屬性攻),這里暫且不談。攻擊每格增加10點傷害(普通攻擊和技能的每1hit都有加成),或3點奶(對技能回復量無加成),暴擊每格增加0.5%暴擊幾率,抵擋每格減少10點傷害。

作為T的角色可以選擇抵擋屬性高的武器來提高減傷。對于輸出角色來說,攻擊和暴擊讓有的人難以取舍,這里具體分析一下。格數設成X,攻擊很直白,加成是10X。暴擊稍微復雜點,加成是(卡面攻擊/10)*0.5%X*(0.5+爆傷加成)爆傷加成是微笑芬達這樣的覺醒加成;假設卡面攻10000,有微笑二覺暴擊傷害加成50%,那么武器暴擊加成是5X。而對于沒有爆傷加成的10000攻卡片來說,武器暴擊收益只有2.5X。只有攻擊加成的1/4,對于8000攻的卡片,只有1/5。

所以玩家在決定要上哪把武器的時候,只需要把5格暴擊當做1格攻擊來算,比較一下兩把武器哪把加的多即可。