護盾類技能英雄在刀塔傳奇中的作用怎樣?怎么利用好這些英雄的護盾技能呢?隨著《刀塔傳奇》7月新簽到英雄人馬的出現,對目前的戰斗格局產生了一定的影響,今天175ha就來給大家分析一下,來看看人馬的戰爭沖鋒護盾到底作用如何!
人馬的戰爭沖鋒技能:
率先沖進戰場,為隊友加持斗氣盾,吸收傷害,這個技能達到滿級后,最多可以吸收4000點傷害。對于這個技能,很多玩家會認為是每位隊友都會吸收4000點傷害,但如果真是如此,那豈不是很逆天。我們試想一下,如果每位隊友都吸收4000傷害,那么5個英雄就總共可以吸收2萬傷害。
人馬該技能的正確解釋是:人馬開了護盾之后可以為全體隊友吸收4000傷害,當然這個傷害不是平均分成每人800的,而是當整體傷害達到4000之后,護盾就沒了,相信這樣來理解這個技能也是比較合理的。
全能騎士的守護技能分析:
召喚神術守護隊友,為所有隊友抵擋物理傷害。在全能騎士守護技能達到80級時,可以抵擋4200點物理傷害,雖然全能騎士的傷害吸收量比人馬是要多出那么200,但人馬的護盾可以吸收物理和魔法傷害,而全能騎士只能吸收物理傷害。不過,全能騎士在刀塔傳奇中感覺沒多大用處,所以這個人馬和全能騎士的護盾對比沒有什么實際意義。
死騎的暗光盾技能分析:
用黑暗能量創造一面暗之盾,保護最虛弱的隊友,當暗之盾消失時,黑暗能量會發生爆炸,對附近的敵人造成魔法傷害。但是在暗光盾滿級的時候可以吸收4000點傷害,爆炸造成的傷害提升900多點,死騎這個技能和人馬的護盾相比都各有千秋,人馬的護盾是團隊的,而死騎的護盾是給單個,而且是最虛弱的隊友。
但從護盾實用性比較的話,人馬會比死騎優秀,畢竟死騎的護盾技能需要開場后釋放,而人馬是一開場就可以釋放,很好的克制了巨魔、白虎、死亡先知等影響,在隊友技能準備好前少受點傷害。
經過上面的分析,我們可以看到人馬的戰爭沖鋒在當前版本中是非常實用的,相信很多玩家們都遇到過白虎的神箭、巨魔的飛斧頭、死亡先知的大波、影魔的三連壓等技能打成殘血的痛苦經歷吧!這都是因為沒有很好的先手控制,或者沒有能在第一時間抵擋傷害的技能造成的。所以新英雄人馬的出現,正好可以解決這些問題,克制了這類開場爆發型的秒殺技能。雖說不能完全抵擋,但至少不會出現這些英雄放完技能之后,自己就殘血的現象。