放開那三國中,法控系列武將往往是戰(zhàn)場中的王牌,今天175ha就為大家解析一下命中率對于法系控制類武將的重要性。
什么是法控?法系武將技能帶有控制類效果,如:眩暈、麻痹、封怒等…至于減怒嘛,其實也算,比如貂蟬的普攻減1怒,怒氣減2怒,不過這里不把減怒歸類在里面。這里以郭嘉為例:
郭嘉,資質(zhì)13
限時:否
出處:酒館,神秘商店
三圍:95、83、99
普攻:橫排80%輸出上限
怒技:橫排151%輸出上限,60%概率暈眩1回合。
對于前中期的魏國陣營來講,郭嘉對于命中率的需求不是很高,大家都處在進階上升階段。
但是在后期天賦+6+7以后,郭嘉的怒技越發(fā)的顯得無力。
玩過魏國的都知道,郭嘉的命中率其實不算低,可悲的是到了后期,所有武將的閃避率都很高,
而郭嘉此階段的完全命中率可能連80%都不到……
什么叫完全命中?橫排攻擊且全部打中,讓對方掉血,并非指讓對方眩暈,僅僅是傷害。
后期的郭嘉怒技打橫排經(jīng)常會出現(xiàn)1個閃避,2個命中,或2個閃避1個命中,甚至是3個都閃避……眾所皆知,說到閃避率,那就必須得拿主角來做測試對象。
此測試并非測試技能眩暈概率,僅測試傷害命中率(包含書馬的閃避與命中率加成)
測試1:(覺醒1:生命+2400)(覺醒2:抗爆率+15%)
27.6萬魏國 VS 27.2萬蜀國
先手方:魏國
測試對象:郭嘉 VS 敵方主角
測試方法:第一輪先手怒技,打完后跳過戰(zhàn)斗
測試結(jié)果:
連續(xù)測試50次整,對方主角共閃避13次,綜合命中率:74%
測試2:(覺醒1:命中+12%)(覺醒2:命中+12%)
7.6萬魏國 VS 27.2萬蜀國
先手方:魏國
測試對象:郭嘉 VS 敵方主角
測試方法:第一輪先手怒技,打完后跳過戰(zhàn)斗
測試結(jié)果:
連續(xù)測試50次整,對方主角共閃避0次,綜合命中率:100%
相信看完這份數(shù)據(jù)大家心里也都明白了,作為帶有控制技能的郭嘉,命中率是非常非常重要的!怒技的60%眩暈概率是建立在完全命中的基礎(chǔ)之上,如果你根本就打不到對方,那眩暈概率就是0,打都打不到,還指望打暈別人?無論是主角亦或任意一位武將,巴別在設(shè)計之初,都有初始命中率和閃避率,隨著進階的提升,許多武將的閃避天賦也都相繼激活,在這種情況下,如果對方已經(jīng)激活了閃避天賦,而你的命中率卻得不到提升,你怎么跟人打?
如:郭嘉 初始閃避率5% 初始命中率90% 主角 初始閃避率5% 初始命中率90%
主角的閃避天賦已激活,天賦+18%,書+2%,共20%,郭嘉沒有增加命中的天賦,此時你的郭嘉就是以90%的命中 VS 擁有25%閃避率的主角命中率有多低就不需要多說了吧?這里只是舉例,今天也只以主角作為測試對象,實際上在游戲中,擁有閃避天賦的武將很多,閃避加成也蠻高,適當(dāng)?shù)奶嵘新适欠浅S斜匾模灰傆X得關(guān)羽、馬超、張頜就需要高命中,其實法系控制類的武將同樣對命中率的需求很高,譬如說司馬懿,郭嘉等……