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神仙道 新覺醒“終極潛行”帶來的思考

2016-1-30 15:47:41 本站原創 佚名 【字體:

本次新推出覺醒“終極潛行”,不能通過禁地之書探索獲得,獲取途徑依靠新活動“幸運十二翻”消耗元寶至尊轉盤獲得。
小編現已累積600余金幣,不出意外明天應能獲得這個覺醒。
很多玩家都會感興趣這個號稱終極橙色覺醒究竟作戰效果怎么樣,是不是如頂級威逼般強勢,特別目前由于各種原因不能涉及這個覺醒的玩家是不是會因為這個覺醒一出,會巔復以前,沒有是不是更難混了。
首先這個覺醒花費有必要探討下,照小編兩天消耗,這個覺醒若不是臉太背的話,一般要7500-10000元寶,運氣好會消耗更少,反之那就會更多。細心的玩家都會發現,這個覺醒換出來就是4級,任何一個其他覺醒,照幸運日消費計算約要32000元寶,且這個是橙色的,而且要獲得只有通過活動,這么說,這個橙色覺醒門檻還是較低的。
其次,這個覺醒是不是很強勢,會不會起到巔復作用。我想說,你想多了。并不是說這個橙色覺醒消耗不高不能起到逆天作用,試想,輪回伙伴消耗可謂不小,但目前的地位仍不能起到令人膜拜。從這點來看,游戲策劃倒也有游戲操守,不會因某項推出而巔復以前各種,不會引起極大差距,否則游戲的發展是不健康,也許那就是一種自我毀滅的趨勢。

我們再來細看這個覺醒的特性。

終極潛行1.png


功擊敵方氣勢最高的2人,偷取所有氣勢分別加至自己與下一個出手伙伴,同時隱身自己與下一個出手伙伴1回合。
從特性介紹來看,這個覺醒有功有控有防。
功:功擊兩個氣勢最高兩個人,照目前游戲情況來看,由于奇門的原因,氣勢高的一般都會是主角和主力伙伴。且由于是主角發出的功擊,殺傷力還是可觀的。
控:偷取氣勢加成自己及下一個出手伙伴,沒有氣勢的主角或伙伴只會普功,目前仍是靠絕技吃飯游戲現實。一下就能費了兩個角色,且把氣勢加成自己及下個出手伙伴,提高他們的傷害。
防:覺醒出來,一回合自己和下個出手伙伴隱身,隱身狀態對方傷害就會為0,若有先功的主角一手覺醒“終極潛行”,自己和下個出手伙伴就能閃掉“頂級威逼”,不僅能防到傷害也能防到被降功。對于有先功玩家這個特性還是很給力的。
剛通過功防控來說這個覺醒的特性,但現實游戲中,有氣和還有免疫神通,這兩則能防氣勢偷取,功的話若是先手殺害還行,若是后手被威逼后傷害也折扣了,隱身一回合,先手的話有效果,后手就很難發揮。再由于普通伙伴目前仍然還不現實一手不用威逼,兩相一對比,這個橙色覺醒也就開始說的并不是灰常強勢,有了會增加游戲變數那是肯定的。但也不會起到“擁有就強”效果,沒有的玩家不用擔心末來游戲體驗,有的也淡然其作用。

關于新覺醒的運用,這個覺醒還沒拿到手,下面也只能是分析。
1.因氣和和免疫的作用,要發揮覺醒的偷取氣勢,避開一手和加氣龍珠。
2.現在小吹普及,仍在戰場中為之糾結,可利用覺醒的隱身,將主角及下個出手伙伴功搞到第一第二,這樣就費掉對手小吹了。
3.目前主角作用越發強勢,要運用好這個覺醒,把主角搞強也是必要的,畢竟這個覺醒會觸發多功擊兩個角色,試想主角強勢會對敵手造成很強的傷害,甚至是清場也不無可能。
4.不難發現,有先功,覺醒運用的會更好,除加強主角戰力,先功也要上去。
關于防守,防守其實就是運用的倒想。你想運用我不令你運用,破掉覺醒功控防就是很好的防守。

由于新增加了覺醒,游戲勢必會多了一些變數,據不少玩家猜測,雙覺醒槽位有可能要推出了,畢竟這也是游戲趨勢。如此一來,一手頂級威逼加潛行那會讓這個覺醒顯得更強勢。這個覺醒有能力建義入手,目前難搞到也不要擔心,這個活動仍會推出。

 

 

175ha平臺運營團
2016年1月30日

 

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