神仙道 關于本周更新
關于此次版本更新具體改動如下:
一、百煉乾坤
1.通關臥龍城—九重仙池(1)開啟
2.每通過一關即可獲得通關獎勵與概率獎勵,首次通關還可獲得首通大獎
3.每周重置所有關卡,玩家可一鍵闖關至距上周關卡前5關的關卡位置
4.全網本周每有1人通關,該關卡難度下降0.5%,難度最多下降50%
5.每周為全網闖關排行前100名玩家發放排名獎勵
二、御寶系統
1.百煉乾坤系統中獲得的法寶,可在戰場發揮特殊效果
2.每個角色擁有自身的御寶等級,可使用靈力符升級,角色御寶等級越高裝備法寶時發揮的效果越好
3.每個法寶帶有屬性加成和一個法寶效果,御寶等級可提升加成的屬性與法寶效果的等級4.每個角色限帶1個法寶,目前只開放主角這兩個可以放到一起來說。
先說下十個御寶的功能
金蛇傘 : 增加最大血量碧玉蕭 : 對主角額外傷害
混天凌 : 減免普攻
照妖鏡 : 攻擊無視一定防
乾坤袋 : 每回回血跟氣勢
白虎印 : 反彈第一次絕技傷害
鳳凰琴 : 被攻擊概率觸發絕對防御
犀牛鼓 : 降低絕技氣勢需求
玄武盾 : 減免絕攻
炎龍鼎:概率抵御第一次絕技攻擊
可以看到十種御寶各有各的用處,而最人性化的設定就是御寶的等級是通用的,這樣大家就可以隨意的升級,作戰時也可以隨意的轉換御寶了。當然,說是十種,不可能所有玩家都能全通關,例如小編現在被死死卡在41關動彈不得,全網全通的相信也沒有幾個。畢竟怪獸拿著10個版本以后的未來實力來欺壓你,自然很難打,這個難度已經可以預測未來更新還會有超巨大黑坑來填補,否則降50%難度還比打副本開荒還難,那么原本難度幾乎沒減的,別人到底怎么過關?
由于這種系統挑戰類從來就沒有下降關卡難度的更新,請看十二生肖2.奇門遁甲.豬腳成圣就好,這種也從來沒有下調難度,而是采用更新新系統加強玩家端的實力變相減少難度,可是新系統提升速度太慢,主要資源就不足,即使更新后開了新東西能夠順利擺平本來的難關,也得有幾個月的時間才會有初步成果出來,卡關卡會很久已是注定的事兒。
目前已經可以預測會再出幾組人員,并且從中挑一組人當生肖6-5的把關Boss,后續的人員就會有難關關卡所需的一些人能用,要過本就得招,此情形對V0只會更不利,黃牌本來就不夠,再來幾下沒幾個吃的消。所以說后幾個版本一定會有一個坑等著大家。
另外還要說的是,現在百煉乾坤的關卡來看,麒麟的重要性大大被提升了,它可以控一排,再有命中支援,以及不錯的輸出,有了麒麟真方便~~~~~可是我等貧民就不會有。。。
最后再說說小編打百煉的幾個心得。
1.主角百步秒殺 2.飛衛必須有 3.毒蠱共工有奇效(尤其在爭分奪秒關中)4.神荊軻是神伙伴。ǹ上【帥]有)
三、新怪物戰法
新增怪物戰法:森羅三笑、萬籟俱寂、含沙射影
四、新戰場規則
新增戰場規則:藏龍伏虎、撒豆成兵
新的戰法以及規則全在百煉中,大家可以盡情享受了,相信享受過的玩家一定會想罵街的。。。
五、龍珠 1.開放龍珠第二個槽位
2.新增橙色龍珠:神龍擺尾
終于開放第二個槽位了,可惜的是新的龍珠現在還沒看到是什么樣子,相信大多數玩家槽位都是空的,如果等不及的話可以參加這次的龍宮活動拿 魔龍狂嘯,偷偷地告訴大家,魔龍狂嘯打仙界boss有奇效哦!
六、系統優化
1.優化八仙過海2攔路玩家的隨機規則
2.卡魂系統增加一鍵分解功能
3.五行系統背包優化,增加一鍵整理功能,單個堆疊數擴大為999
第一個優化等了好久!八仙過海之前的攔路實在是太太太坑了!每次都是戰力超高的攔,根本不給人滿星的機會!這次優化過后就好多了,其他的優化也是很贊,卡魂這個建議大家等前三個湊齊了之后再分解來兌換幻世卡。
七、功能欄調整
1.增加第二行展開與收縮功能
2.將左側的天書、卡魂系統移動至下方功能欄
3.將坐騎圖鑒與坐騎符文整合至下方功能欄
功能欄調整之后十分的不習慣啊,每次還要點開右下角,實在是不太舒服,希望以后能優化的更加簡潔舒服一些。
175ha平臺運營團
2016年3月22日