神仙道 R121版本更新之我建
現(xiàn)在大部分玩家還未能成圣,神仙道這幾次的更新,都將會圍繞主角成圣而做策劃,有了強(qiáng)大的主角,就要有強(qiáng)大的系統(tǒng)、副本、伙伴來克制,這次更新了新的系統(tǒng)和副本,所以建議玩家先放一放伙伴,首選主角成圣才是正確的,等大家都已成圣以后,我相信也是新的伙伴到來之時。大家敬請期待吧...
關(guān)于此次版本更新具體改動如下:
一、百煉乾坤
1.通關(guān)臥龍城—九重仙池(1)開啟
2.每通過一關(guān)即可獲得通關(guān)獎勵與概率獎勵,首次通關(guān)還可獲得首通大獎
3.每周重置所有關(guān)卡,玩家可一鍵闖關(guān)至距上周關(guān)卡前5關(guān)的關(guān)卡位置
4.全網(wǎng)本周每有1人通關(guān),該關(guān)卡難度下降0.5%,難度最多下降50%
5.每周為全網(wǎng)闖關(guān)排行前100名玩家發(fā)放排名獎勵
新的系統(tǒng),闖關(guān)前100名有獎勵拿還可榜上有名,增加了玩家的積極性,喜歡神仙道的道友,應(yīng)該不會放過爭取的機(jī)會。
建議:設(shè)置年限(如一年內(nèi)玩家與一年內(nèi)玩家通關(guān)排行榜)畢竟神仙道有四年多的歷史,老玩家很多,個人感覺對新玩家不是很公平。
二、御寶系統(tǒng)
1.百煉乾坤系統(tǒng)中獲得的法寶,可在戰(zhàn)場發(fā)揮特殊效果
2.每個角色擁有自身的御寶等級,可使用靈力符升級,角色御寶等級越高裝備法寶時發(fā)揮的效果越好
4.每個角色限帶1個法寶,目前只開放主角
下一步的更新,開放伙伴攜帶法寶是必然的,一個角色佩戴多個法寶也是有可能得,畢竟目前有十個法寶,但很多玩家沒有通關(guān)的實(shí)力,所以建議大家不要盲目升級法寶,提前想一想下一步自己攜帶的那個伙伴,適合佩戴那個合適的法寶,畢竟升級符有限。
三、新怪物戰(zhàn)法
新增怪物戰(zhàn)法:森羅三笑、萬籟俱寂、含沙射影
四、新戰(zhàn)場規(guī)則
新增戰(zhàn)場規(guī)則:藏龍伏虎、撒豆成兵
五、龍珠
1.開放龍珠第二個槽位
2.新增橙色龍珠:神龍擺尾
建議:臉黑的玩了好幾年點(diǎn)不出一個黃色龍珠,臉白的點(diǎn)一天可能就出了。為什么不能把概率,變成早或者晚,定個數(shù)字(假如10000次內(nèi))臉白的可能點(diǎn)一次就出了,臉黑的點(diǎn)到10000次就必給一個,給臉黑的一點(diǎn)希望,讓游戲平衡一下。
六、系統(tǒng)優(yōu)化
1.優(yōu)化八仙過海2攔路玩家的隨機(jī)規(guī)則!建議繼續(xù)優(yōu)化,大家心聲是只要不白屏那都不是事。
2.卡魂系統(tǒng)增加一鍵分解功能
3.五行系統(tǒng)背包優(yōu)化,增加一鍵整理功能,單個堆疊數(shù)擴(kuò)大為999給五行等級已滿老玩家?guī)矸奖悖?br />
七、功能欄調(diào)整
1.增加第二行展開與收縮功能
2.將左側(cè)的天書、卡魂系統(tǒng)移動至下方功能欄
3.將坐騎圖鑒與坐騎符文整合至下方功能欄
175ha平臺運(yùn)營團(tuán)
2016年4月1日